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就绪
游戏API文档
// 点击指定位置的格子(左键)
game.click(row, col)
// 右键点击指定位置的格子(标记/取消标记地雷)
game.rightClick(row, col)
// 获取当前棋盘信息
const board = game.getBoardInfo()
// 返回值结构:
// {
// rows: 行数,
// cols: 列数,
// minesCount: 地雷总数,
// flagsCount: 当前标记数,
// cells: [
// [
// { isRevealed: 布尔值, isFlagged: 布尔值, neighborMines: 数字或null },
// ...
// ],
// ...
// ]
// }
// 获取游戏状态
const status = game.getGameStatus()
// 返回值结构:
// {
// isGameOver: 布尔值,
// isWin: 布尔值,
// time: 当前时间(秒)
// }