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就绪

游戏API文档

// 点击指定位置的格子(左键)
game.click(row, col)

// 右键点击指定位置的格子(标记/取消标记地雷)
game.rightClick(row, col)

// 获取当前棋盘信息
const board = game.getBoardInfo()
// 返回值结构:
// {
//   rows: 行数,
//   cols: 列数,
//   minesCount: 地雷总数,
//   flagsCount: 当前标记数,
//   cells: [
//     [
//       { isRevealed: 布尔值, isFlagged: 布尔值, neighborMines: 数字或null },
//       ...
//     ],
//     ...
//   ]
// }

// 获取游戏状态
const status = game.getGameStatus()
// 返回值结构:
// {
//   isGameOver: 布尔值,
//   isWin: 布尔值,
//   time: 当前时间(秒)
// }